Pechar anuncio

Na GDC (Game Developers Conference), Microsoft presentou unha nova versión da coñecida interface DirectX, concretamente a versión 12. O seu lanzamento está previsto para este ano, pero só será unha versión previa, probablemente non vexamos a rematada. versión ata outono/outono de 2015 e soporte xunto con ordenadores comúns con Microsoft Windows tamén estará dispoñible en Xbox One e dispositivos móbiles co sistema operativo Windows Teléfono, é dicir, todas as plataformas de Microsoft.

O cambio en comparación con DirectX 11 de 2009 refírese principalmente ao soporte do procesador e á súa aceleración global, mentres que debido a unha mellor distribución da carga e ao mellor soporte multinúcleo, a carga resultante pódese reducir ata un 50%. Xbox One xa tiña algunhas partes de DirectX 12, pero despois da actualización debería ser moito máis rápido e debería haber opcións para mellorar os gráficos. Segundo os representantes do estudo de xogos Epic Games, DX12 tamén debería implementarse na última versión de Unreal Engine 4, coa que podería chegar un novo título da mítica serie FPS Unreal Tournament. A empresa Nvidia tamén comentou a introdución da última versión desta interface, que anunciou o seu soporte para todas as tarxetas DX11, e as empresas AMD, Qualcomm e Intel reaccionaron de xeito similar.


*Fonte: pcper.com

O máis lido de hoxe

.