Pechar anuncio

Seguro que non vos perdeu o feito de que viu a luz unha nova xeración de consolas, lideradas pola PlayStation 5 e a Xbox Series X e Series S. Aínda que poida parecer que os xigantes tecnolóxicos estarán equipados para todas as eventualidades e non o estarán. sorprendido por algo, é o contrario. Mesmo antes do lanzamento, había rumores de que non habería unidades suficientes e ambas compañías terían un gran problema para cubrir a demanda. E como afirmaba a xente da mala lingua, así aconteceu. Tanto Sony como Microsoft confirmaron oficialmente que todas as pezas están irremediablemente sen existencias e que pasarán polo menos uns meses máis antes de que se repoñan correctamente. E como se ve, no caso da Xbox, a tecnoloxía RDNA 2 parece ser a responsable desta doenza.

Microsoft comprometeuse a proporcionar aos usuarios soporte completo para RDNA 2, que inclúe o famoso Ray Tracing, renderización adaptativa de sombras e, sobre todo, aceleración de hardware. Phil Spencer quería implementar todas as funcións mencionadas custe o que custe e, como resultou, este podería ser o escollo. Aínda que Sony estaba satisfeita co feito de que non tivese renderizado de sombras variable, Microsoft preferiu apostar pola tecnoloxía de AMD, o que provocou complicacións na produción e a nova Xbox non chegou ás liñas de produción ata o verán. Aínda que a xaponesa Sony sufría outras doenzas, sobre todo pola pandemia de coronavirus, foi Microsoft a que non estaba satisfeita coa lista de funcións e se viu obrigada a comprometerse. Veremos se recuperamos a consola antes do Nadal.

O máis lido de hoxe

.