Pechar anuncio

Samsung puido ter en suspenso as súas ambicións de realidade virtual, pero podería desempeñar un papel central nos plans de Sony para os seus auriculares de realidade virtual de "próxima xeración", o PSVR 2. Aínda que moitos fabricantes de auriculares de realidade virtual usan tecnoloxía LCD, Sony quere utilizar PSVR 2 Tecnoloxía OLED de Samsung.

Tanto as tecnoloxías de visualización LCD como OLED teñen os seus pros e contras cando se usan en VR. Sábese que a tecnoloxía OLED ofrece un mellor contraste e tempo de resposta, mentres que os paneis LCD VR poden ter unha resolución máis alta e un efecto menor de "porta da pantalla" (un efecto no que o usuario parece estar mirando o mundo a través dunha pantalla de malla).

Segundo Bloomberg, Sony planea lanzar o PSVR 2 a finais do próximo ano. Nin o xigante tecnolóxico xaponés, nin Samsung, nin a súa división Samsung Display, non comentou o asunto. O auricular orixinal de PlayStation VR saíu á venda en 2016 e utilizou a pantalla AMOLED de 120 Hz de Samsung. O panel tiña unha diagonal de 5,7 polgadas e unha resolución relativamente baixa para un auricular VR: 1920 x 1080 px (960 x 1080 px para cada ollo).

De momento non se coñecen as especificacións da suposta pantalla OLED de Samsung para o PSVR 2, pero cabe esperar que o panel ofreza unha maior resolución e densidade de píxeles. Samsung leva moito tempo intentando superar os límites da densidade de píxeles con estas pantallas, pero o seu primeiro panel OLED prometendo unha densidade de 1000 ppi non se espera que chegue ata 2024.

O máis lido de hoxe

.