Pechar anuncio

Presentación da serie Galaxy Hai certa controversia ao redor do S22 sobre o rendemento lento en xogos esixentes e aplicacións determinadas. Isto débese ao servizo de optimización de xogos (GOS), que mide a temperatura dentro do dispositivo e o nivel de carga da batería, mentres axusta o rendemento para tentar atopar un certo equilibrio aquí. Despois dunha ola de indignación dos usuarios, Samsung prometeu lanzar unha actualización que daría máis control sobre GOS. Xa está aquí.

Novo firmware para a serie Galaxy O S22 xa se está introducindo no mercado interno, é dicir, en Corea do Sur, e pronto estará dispoñible no resto do mundo. Elimina as limitacións de rendemento da CPU e da GPU ao xogar ao ofrecer un novo modo de xestión do rendemento do xogo en Game Booster. Ademais, por suposto, veñen as obrigatorias correccións de erros e outras melloras.

Entón, Samsung está a reaccionar con relativa rapidez, pero a pregunta é se será en beneficio da causa. Aínda existe o risco de que se o usuario desactiva o "aceleramento" do rendemento, o seu dispositivo se sobrequente. Porén, só as probas mostrarán como será na final. Tamén será interesante ver como reacciona Geekbench e se permitirá que os teléfonos "afectados" da compañía en determinadas series Galaxy S para volver á súa clasificación, da que foron apartados por presuntas trampas. Porque cando o dispositivo acelera os xogos, deixan que as probas de referencia se executen a plena capacidade.

Samsung Galaxy Por exemplo, podes mercar o S22 Ultra aquí 

O máis lido de hoxe

.