Pechar anuncio

Algunha vez te preguntas por que os xogos aínda son teléfonos relativamente novos Galaxy non xogas moi ben a pesar de estar equipado co mellor hardware do mercado? Resultou que a culpa é máis que o mal rendemento dos chipsets Exynos ou Snapdragon. O verdadeiro culpable é o GOS (Games Optimization Service) de Samsung, que acelera de forma agresiva o rendemento da CPU e da GPU. 

Un autoproclamado YouTuber surcoreano Soño cadrado, acaba de renomear a popular aplicación de referencia 3D Mark a Genshin Impact e descubriu que só cambiar o nome provocou unha baixada significativa na puntuación resultante. Non obstante, esta desaceleración está confirmada por varias fontes. Os usuarios de Corea do Sur reaccionaron do mesmo xeito Foro de clientes, que en cambio renomeou outro punto de referencia popular, Geekbench, a Genshin Impact.

Tamén descubriron que nalgúns casos houbo case unha caída do 50% no rendemento. Non obstante, as diferenzas variaron segundo as xeracións de dispositivos, con outros máis antigos como Galaxy S10, mostrou só unha lixeira caída no rendemento. O sistema GOS comeza sempre que se inicia un xogo e contén unha longa lista de títulos que considera que son xogos (podes miralo aquí). Os seus elementos inclúen, por exemplo, Microsoft Office e YouTube Vanced.

Non obstante, Samsung é consciente do problema e está a solucionalo activamente. Unha declaración oficial debería publicarse en breve, aínda que a pregunta é como se enfrontarán realmente a limitar artificialmente o rendemento nos xogos sen razón lóxica. Ademais, parece que a compañía está obrigando deliberadamente ao seu hardware a funcionar a velocidades superiores ás recomendadas para que se vexa mellor nos gráficos de rendemento de varias probas de referencia.

Samsung Galaxy Por exemplo, podes mercar o S22 Ultra aquí 

O máis lido de hoxe

.